Las reglas eran sorprendentemente abiertas. Muchas mecánicas se dejaban a la interpretación del Director. Por ejemplo, la famosa "tabla de armadura" era rudimentaria y los hechizos debían memorizarse antes de aventurarse al calabozo.
Reglas sobre la creación de personajes y hechizos.
: Guías para el diseño de calabozos y aventuras al aire libre. Características Principales del Juego Original